home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / board-games / amos_monopoly1.6.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  7KB  |  163 lines

  1.  
  2.                         MONOPOLY V1.6 International
  3.  
  4.                           Copyright © Parker Bros.
  5.  
  6.               This Amiga version Copyright © 1994-1997 Al Metz
  7.  
  8.  
  9.  This is my first publicly distributed program.  I hope you like it!
  10.  
  11.      This program is freeware.  That means that while I hold the copyright
  12.  on the programming, you are free to distribute it.  I expressly give my
  13.  permission for this to be included on Fred Fish or Aminet disks.  If you
  14.  like it spread it near and far.
  15.  
  16.      Why Monopoly?  I've had my Amiga for years but I've seen no good PD
  17.  version of Monopoly for it.  Of the two I've seen one wouldn't run at all
  18.  and the other wasn't very good.  Not only did it not have any computer
  19.  players, it also had two bugs the author knew about (I found another on
  20.  my own). The author stated in the docs that he wasn't going to make a
  21.  revised version. It was written in C and the author welcomed anyone to
  22.  revise the code to improve the game.  While I knew nothing about C,I felt
  23.  I could make a better game with AmigaBASIC.  My efforts were stalled when
  24.  I couldn't get the sprites to appear on the game screen with AmigaBASIC.
  25.   After a while I bought AMOS Professional.  AMOS has plenty of commands
  26.  for sprites and bobs and the included sprite editor makes it easy to pluck
  27.  sprite shapes from any IFF picture.  It took me a while but this is the
  28.  result.  I have tried to make this as good as possible while staying close
  29.  to the original Monopoly board game.  Some improvements over the other
  30.  version: computer players, pieces that resemble the real things and
  31.  options for house rules.  I don't recall seeing multi-color menus in any
  32.  other program regardless of what language it was written in.
  33.  
  34.  This archive should contain the following files:
  35.  
  36.  Legalstuff          Legalstuff.info
  37.  Monopoly.doc        Monopoly.doc.info
  38.  Monopoly_V1.6       Monopoly_V1.6.info
  39.  OfficalRules.txt    OfficalRules.txt.info
  40.  Readme              Readme.info
  41.  Title.anim          Title.anim.info
  42.  
  43. Credits:
  44.  
  45.  This Monopoly game was written with AMOS Professional and compiled with
  46.  the AMOS Professional Compiler.
  47.  
  48.  The game board is from the Ed Musgrove version.  It has been extensively
  49.  modified including the color and most of the special spaces like 'Go To
  50.  Jail' and the railroads.  In the process of these modifications it was
  51.  also changed from a 320X200 IFF file to a 640X200 one.
  52.  
  53.  The game board and play pieces were designed and modified with The
  54.  Graphics Studio and Deluxe Paint IV.
  55.  
  56.  The 'load' and 'save' requesters are from an AMOS program by Peter Gordon
  57.  called "ReqTools.AMOS" which lets you use the Reqtools.library from AMOS!
  58.  It's much easier than trying to use the AMOS Intuition Extension.
  59.  
  60.  The title animations were created with DPaint IV.
  61.  
  62.  The icon for the Monopoly program was taken from the game board using
  63.  Workbench's IconEdit.
  64.  
  65.  The icons for the text files are modified Final Copy icons.
  66.  
  67.  History:
  68.  
  69.  VERSION 1.0  - First version.
  70.  
  71.  VERSION 1.01 - Slight changes in text files and copyright notice.
  72.  
  73.  VERSION 1.02 - Slight change to intro animation.
  74.  
  75.  VERSION 1.4-3 big bug fixes involving a 'houses remaining' that wouldn't
  76.              leave, 'press any key to continue' that would accidently roll
  77.              the dice and a bug involving property that would suddenly be
  78.              owned by no-one when someone went bankrupt.
  79.  
  80.              I also fixed a minor bug which would display a hotel where
  81.               one of the dice should be if you selected "Quit All" from
  82.               the menu before anyone took a turn.
  83.  
  84.              Enhancements include:
  85.  
  86.           You now use left mouse button instead of space bar when done
  87.            looking at who owns what properties.
  88.           Now uses point-and-click to answer opening questions.
  89.           You can now save your pre-game settings.
  90.           You can now click on 'OK' or 'CANCEL' to answer Yes or No
  91.            questions.
  92.           You can now click on a property, the dice, or the 'OK' button
  93.            (but not the 'CANCEL' button) to roll the dice.
  94.           You can now use 'CANCEL' to escape from a buy or sell when it
  95.            asks for the selling/buying price.
  96.           Added 'cannon' and 'train' game pieces as seen in the Deluxe
  97.            Monopoly board game.  I didn't want to be left with an odd
  98.            number of pieces so I added a 'Boing' piece too.
  99.           Now shows who owns other properties of the same color group
  100.            (unless the bank owns them) when one property is auctioned.
  101.           When playing with Playmaster rules and there is a Buyback with
  102.            no singly owned properties of the selected color group, the
  103.            word "None" will appear in the same color as the selected
  104.            color group.
  105.  
  106.  VERSION 1.5  - Private release.  2 minor bug fixes.  One corrected the
  107.                 grammar of "The property you bought mortgaged is".  The
  108.                 other fixed a bug where nothing would happen under certain
  109.                 conditions when you tried to trade with a computer player.
  110.  
  111.  VERSION 1.6  -This version.  Added Intuition style requesters thanks to
  112.                 Peter Gordon's 'Reqtools.AMOS'.  While testing the
  113.                 requesters I found a terrible bug in the 'Load Game'
  114.                 routine (How'd that one get by me?).  Anyway I fixed that
  115.                 bug.  This is now an International version! In addition to
  116.                 the standard US board names, there are now British and
  117.                 Australian names too.
  118.  
  119.                I now have an E-mail address!  See below.
  120.  
  121.                There are also AmigaGuide docs included in the archive.
  122.  
  123.  Known bugs:  NONE.  Of course I said that all the other times too!  :-)
  124.  
  125.  I would like to thank my playtesters Tom Metz, Jesus White, Pat & Jill
  126.  (who didn't want their last names mentioned), Shane Bond of Australia and
  127.  special thanks to Steve 'Amiga Dude' Edford for uploading previous
  128.  versions to Aminet for me and Peter Gordon for coming up with an easy way
  129.  to use Reqtools.library from AMOS.
  130.  
  131.  Very special thanks go to Peter Hillebrand (also of Australia) for not
  132.  only being the first to respond, but also providing invaluable information
  133.  on the international games.
  134.  
  135.  If you find any bugs BLAME THEM!  :-)
  136.  
  137.  Seriously, if you find any bugs, let me know.
  138.  
  139.  While this program isn't shareware so you aren't required to send money,I
  140.  certainly wouldn't refuse any money, blank disks, diamonds, sports cars,
  141.  Amiga 4000's, etc... you would like to send. Good or bad, let me know how
  142.  you like it.  Or if you have any suggestions for improvements send them
  143.  too.  I'd love to hear from you!
  144.  
  145.  If you'd like the latest version and you don't have access to the
  146.  Internet, just send me a blank floppy with a self addressed mailer with
  147.  proper postage (so it doesn't cost ME anything) and I'll send the latest
  148.  version out to you. Naturally I'm not responsible for lost or
  149.  misdirected mail.
  150.  
  151.  My U.S. Mail address is:
  152.  
  153.  Al Metz
  154.  6O6 Inverness Ave.
  155.  Louisville, KY 4O214-1221
  156.  U.S.A.
  157.  
  158.  Now you can also contact me by E-mail!  My E-mail address is:
  159.  
  160. ametz@mainlink.net
  161.  
  162.  Be sure to try my utility "TextRimmer", available on Aminet.
  163.